【94】 再度僵持!-《我召唤的玩家是炮灰》
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“杀杀杀杀杀!”
洞窟内的双方交战,喊杀不断,特效横飞!
然而玩家们虽然喊得厉害,死得同样快!
哪怕现在已经远不像最初那样拥挤,冲到洞窟门口的玩家们还是在诡怪们的集火攻击下,一茬又一茬地倒下,化作白光消失得无影无踪!
至于他们的战果……
除了手忙脚乱地乱刀分尸了十余只冲进人群的十余只小型六爪诡怪之外,几乎可以说毫无建树!
几只大型诡怪身上的伤痕不少,看起来很惨,但实际上却都不致命。
小型六爪诡怪虽然被消灭了一些,偏偏却每过一段时间就会爬出来十几只,总体数量非但没有减少,反而越来越多!
战局没有变得更好,反而更糟糕了……
当然,这主要是防守的一方占据了有地形的关系。
玩家虽多,但洞窟入口只有那么大,能够同时站在入口处发动攻击的玩家,一直都只有那么寥寥几个……
反观诡怪一方,站在里面宽阔的大厅里扇形分布,火力只需要集中于洞口那一小块地方,便能进行有效的攻击,即使偶尔挨上那么一两下,对于这些皮糙肉厚、平时都许要十多个玩家来堆的小boss来说,其实也算不上多大的伤势……
至于那几个黑衣人,则是鬼精鬼精的了,眼看战局进入了僵持状态,便迅速躲到了诡怪身后,再也不肯冒头……
当然,总体来说,局势还是对玩家一方更有利的,毕竟玩家可以无限复活,诡怪却不行。
而又因为玩家们没有留下任何尸体,诡怪们消耗的能量得不到补充,如果它们不尽快突围,被耗死只是早晚的事。
其实双方都意识到了这一点,诡怪不突围,或许是因为回去处理秘档的黑衣人首领还没出来,没有他的命令,诡怪们不会主动冲出洞窟范围开路,剩下的黑衣人只要稍微有点脑子,也就不会率先冲上去白白送死。
而玩家们的想法就要单纯得多了,他们明知道冲进洞窟就会挂掉,却仍然队列整齐地冲上去白白送死那是因为……后退的路都被堵住了啊!
试想数千人都眼巴巴地排在后面盯着这儿呢,这时候要是有人转身往后退,那简直就跟单行道上逆向行驶的傻缺司机差不多了,说不定还得一边走一边按喇叭:对不起借过,让让,让让……
要是被人录下来传了出去,那得有多丢人啊……
与其这样,还不如摆个帅气点姿势慷慨赴死!
嗯,凡是接近了洞窟门口、了解了状况的玩家,几乎都是这么想的……
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