第六十二章 恶魔尸骸-《玩家养成手册》


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    李泽计算着老鼠数量,一共28只,对应的经验值在6-14之间,不过看着被啃食的差不多的毒饵,估计是不能重复使用了,被邪能感染过的老鼠,食量和凶狠程度远超其在蓝星的同类。

    一大块猪肉,转瞬间就被它们啃食的面目全非。

    李泽对此深有体会,之前战斗时,他被老鼠咬过几口,对其牙齿的锋利程度仍心有余悸。

    “这样大块投放毒饵不划算。”他嘀咕道。

    在麻痹毒药生效前,老鼠吃掉了大量诱饵,太过浪费。

    “我们要将毒饵切成小块,放入麻痹毒药后多点投放。”李泽继续说,“或者寻找花生谷物等粮食,用麻痹毒药浸泡后投放,节省毒药用量。”

    毕竟,毒药是猎杀老鼠最大成本支出,能省就省。

    南墙答应了一声,他对这个没什么感觉,最大感受就是这群耗子太过凶猛,看看吃东西时的狠劲,说是鼠兽也为过。

    “蛋哥,我们该怎么做?”南墙小声问道。

    “一会留几只活的,试验下让老鼠不能动的最小麻痹毒药分量,这样才好精准投放。”李泽回答说,他估量着,一瓶麻痹毒药合理使用,收获20-40经验应该不是问题,只要老鼠的数量足够多,这简直是在收割经验。

    而黑岩城废墟内,最不缺的就是老鼠。人类离去后,没有了天敌的它们开始了无序繁殖。

    数量几何倍暴增,这些全都是经验啊!

    不仅仅是升级,还有赚钱。

    能收获这么多经验,一瓶麻痹毒药卖10能量币,贵吗?

    这个升级方法要是公布出去,麻痹毒药会被玩家们疯抢。

    可能有人说了,不需要麻痹毒药,他们可以设置陷阱捕鼠。

    事实上,在发现杀老鼠能够获得经验后,李泽就回蓝星网上找了很多资料,如何快速且批量的杀死老鼠,其中就有多种陷阱制作方法,他一一试验了。
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